About this project
Para esta campaña, la productora Vanessa Matos nos encargó la creación de un personaje tipo gelatina/slime que interactuara con distintos espacios de la Ciudad de México. La idea era que este elemento digital se desplazara por diferentes locaciones reales, generando una interacción divertida y llamativa con el entorno urbano.
El equipo de Magic Hammer fue responsable de los procesos de tracking de cámara, lo que permitió ubicar correctamente el elemento 3D dentro de los plates filmados. Posteriormente se trabajó en la simulación del slime, buscando un comportamiento orgánico y flexible que transmitiera la sensación de un material viscoso en movimiento.
Finalmente se realizó la integración y renderización del objeto dentro de las tomas reales, logrando que el slime se sintiera parte del entorno mientras recorre distintos puntos de la ciudad.